• 动效设计师【武汉】

    岗位职责:

    1、共同UI设计师实现APP内有关动效,,,,,,,,保障视觉出现成效;;;; ;

    2、设计并造作镜头分镜,,,,,,,,场景空气和特效设计;;;; ;

    3、跨部门协同共同动效设计;;;; ;

    4、 对产品有关动效做出合理的优化,,,,,,,,使用户有更好的交互履历。。。。 。。


    岗位要求:

    1、有1年及以上礼物动效工作经验,,,,,,,,纯熟使用各类设计软件;;;; ;

    2、熟悉SVGA体式,,,,,,,,知路若何压缩节造礼物大幼。。。 。;;;; ;

    3、有MG动画或者礼物动效造作经验;;;; ;

    4、拥有优良的审美与创新能力及行业风向判断能力;;;; ;

    5、美术、告白、动画、视觉通报、数字媒体等设计有关专业毕业优先思考。。。。 。。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

    邮件标题体式:地点城市+姓名+应聘职位

  • Spine/AE动画师【武汉】

    岗位职责:

    1.支持2D礼物的动效/动画造作;;;; ;

    2.支持手游/幼法式游戏的内置动画/动效/特效的造作;;;; ;

    3.支持游戏宣传PV的动画造作;;;; ;

    4.支持公司各个项主张动画及动效需要的造作。。。。 。。

    岗位要求:

    1.有过3年及以上2D动效/2D动画工作经验,,,,,,,,有游戏动效造作经验者择优录用;;;; ;

    2.必须能够纯熟使用AE进行动效造作;;;; ;

    3.必须能够纯熟使用Spine进行动画造作;;;; ;

    4.纯熟把握动画道理,,,,,,,,能进行素材的动画创作工作,,,,,,,,有3D基础更佳;;;; ;

    5.脾气开朗,,,,,,,,长于互换,,,,,,,,沟通能力佳,,,,,,,,心态乐观,,,,,,,,有肯定的创造力及抗压能力。。。。 。。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

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  • 三维游戏视觉设计师【武汉】

    工作职责:

    1.独立掌管公司游戏项目三维视觉美术宣发物料设计与造作;;;; ;

    2.独立实现美术宣发所需的场景的补造作、灯光使用及各类渲染器的使用;;;; ;

    3.掌管行业最新技术钻研,,,,,,,,引入、消化、推广最新的3D技术和引擎工具等。。。。 。。

    岗位要求:

    1. 4年以上工作经验,,,,,,,,美术类有关专业毕业,,,,,,,,有写事粪、次时期、UE4风格游戏的三维美术设计有关工作经验,,,,,,,,有治理经验者,,,,,,,,择优录用;;;; ;

    2.精通使用PS,,,,,,,,能独立、纯熟的对2D、3D美术素材进行合成、调色、视觉设计、单一动态设计等工作;;;; ;

    3.精通使用c4d/blende/maya/zbrush/等3D软件,,,,,,,,能独立实现三维视觉设计中所需的构图设计、模型摆放、灯光、渲染等工作;;;; ;

    4.熟悉Unity3D或UE4等有关引擎工具的使用,,,,,,,,能够结合作为视觉物料天生的工具;;;; ;

    5.相识AE/PR等后期工具,,,,,,,,可将设计内容,,,,,,,,进行动态的造作;;;; ;

    6.有良好的美术功底、能独立设计游戏项目所需的高品质3D视觉美术素材;;;; ;

    7.具备创新意识与进建意识,,,,,,,,能不休地的改革前沿的设计风格,,,,,,,,做出突破性的设计文章;;;; ;

    8.开朗乐观,,,,,,,,自负,,,,,,,,长于沟通,,,,,,,,具备较高的综合素养,,,,,,,,有项目治理的意识。。。。 。。

    请将简历发至:zhaopin@shengtian.com

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